
I alpha
Runeworld Mobile
En roguelike dungeon crawler, hvor hver dør, du åbner, er et valg. Fornem hvad der venter på den anden side, vælg, og lev med det. Der er ingen fortrydelser.
Et dansk indie-spilstudie
I ethvert godt RPG findes der en besværgelse, der fører dig mellem verdener. Vi opkaldte vores studie efter den og byggede en verden på den anden side.

Længe før Town Portal blev et studie, var det en Diablo II-fanside — et lille hjørne af det tidlige internet, hvor spillere byttede builds, delte loot-historier og diskuterede skill trees langt ud på natten.
Navnet betød stort set det samme dengang som nu: vejen tilbage til byen, og vejen ud igen.
Fansiden gled væk, som fansider gør. Kærligheden til dungeon crawlers gjorde aldrig.
År senere blev den samme fascination af uåbnede døre, skjulte rum og hvad der end måtte vente én etage dybere til noget, vi ville bygge, ikke bare spille.
Så portalen åbnede igen.
Engang førte den spillere til et fællesskab. Nu fører den dem ind i vores egen verden.

Begge spil deler ét univers med rødder i nordisk mytologi. Start med det, der kan være i lommen.

I alpha
En roguelike dungeon crawler, hvor hver dør, du åbner, er et valg. Fornem hvad der venter på den anden side, vælg, og lev med det. Der er ingen fortrydelser.

Under udvikling
Den fulde vision: et klassisk first-person, party-baseret RPG i ånden fra Might & Magic VI–VII, genfortolket gennem nordisk mytologi og mystik.
Playtests, patch notes og en gang imellem en diskussion om skill trees. Nogle ting ændrer sig aldrig.